APP开发对于产品经理需要特别注意的几个要点介绍
移动应用制作其实对于懂的人来看都不是一件轻松的事情,用户喜欢什麽样的移动应用这点我们必须要重点研究,在移动应用制作中我们应该了解什麽?回避什麽?在说移动应用制作真的不是这么轻松的。
一般大家都会有误区,以下误区大家能够“对照入座”:
1、认为做一种软件很轻松,导致描述需求的时候及其模糊,不知道自己需要什麽样的软件;
二、在自己对需求不确认时上来就着急要报价,遇到不靠谱的外包开发公司也按照客户预期给报价,然后就按这个报价开始做,最后做出来满足不了的需求;
三、不知道自
己要什麽,就想做个商城说要做的像淘宝同样;
四、网站和手机移动应用区别搞不明白,要做手webapp开发框架排名机移动应用却说自己要做网站;
五、认为所有软件都有模型,直接能够套模型制作快并且模型都很便宜等等。
相信这些问题很多初创企业都会有,但其实真没有想的这么轻松,这么我们一起来说看符合用户体验的移动应用是如何来的?
移动应用制作我们一定要做的事情(重中之重):
一. 设定:这里指我们制作移动应用的需求是什麽?
我们一定要自己做好需求文档;
二. 调研:这是非常关键的一步,以市场和用户调研为例我们能够知道现在市场上最受欢迎的移动应用是什麽?
用户对哪种类型、风格的移动应用更为喜爱?
能够为我们制作移动应用提供一种方向和参考。
三. 需求确定与提出环节:通过调研最终确认我们的需求,要做成什麽样的移动应用?
如何做?
实现什麽功苹果影视app搭建能拥有什麽逻辑等。
四. 设计:设计阶段分为交互设计与视觉设计。
交互设计要对需求进行详细的整理清楚客户的初衷,以原型的方案进行原型测试,和客户沟通设计草图或效果图,完成确定并指导设计人工进行视觉设计。
五. 研发:UX制作依据设计师的交付物来进行制作,后台制作工程师也会为产品提供强有力的架构、算法及数据保障,这里诉求前服务端工程师完美配合。
待前服务端联调完成,一款移动应用就已经根本诞生了。
六. 测试:这点是至关重要的,移动应用制作在没有经过官方的兼容性和使用的连贯性以及其他测试是不能进入应用市场的。
要经过测试工程师对整个产品进行测试无误后才可进行发布。
七、上架发布:在各大应用官方上架发布,发布我们的产品也是关键的一环,好的产品要让更多的人知道才是我们制作移动应用的目的。
八、最后一点便要说售后服务了,这是非常关键的,现在售后做的相对好一些的像一门APP是大家公认的,尤其提供三-六个月的售后服务期能够确保我们的移动应用正常运行及时处理问题。
这些都是我们要精心做好的,只要我们用心做好制作的每一种环节,我们也会拥有一种用户喜欢的移动应用。
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