APP开发过程中技术需要特别注意的几个关于用户体验的地方?
移动应用制作和电脑程序制作截然不同,比如说:清理缓存等动作,在PC电脑中是个不起眼的小事,使用管家类html5 app产品一键就能清扫干净,但这在手机上并不是一件小事,是因为随着智能手机缩减了使用门槛,老人小孩都能用,不过他们对技术完全不懂,再者就是手机空间不足是天然瓶颈,不像电脑硬盘动辄1TB、二TB,国内八0%的手机空间不足四GB,小明认为假设那么小的空间再被垃圾文件浪费掉,实在是不应该,假设app制作没有研究这方面的问题,引起用户的手机卡顿,这个相当影响用户的体验,很容易被卸载,被用户所弃用。
下面就来谈谈移动应用制作影响用户体验的几点“不规范之处”。
1、移动应用卸载不干净
在苹果iOS官方上,一种App卸载后就被完全删除
干净,但安卓上大量的App软件在卸载之后是不干净的,容易残留许多文件。
尤其是视频类、音乐类等的移动应用残留文件更大,往往高达数百MB。
许多App制作为了方便自己获取文件,没有把移动应用产生的缓存文件放在规范的目录里,而是存放在SD卡的根目录中,这样缓存文件会越积越多。
二、移动应用制作的缓存不自动清理
以新闻客户端类手机软件制作举例,用户每次预览新闻后,总会留下大量的文字、照片或视频缓存,存放在SD卡中,缓存功能本是为了提升重复访问的速度和节省流量,但其实新闻有很强的时效性,昨天看过的新闻几乎不会再一次打开,这些缓存信息就一点儿价值都没有,占用了大量空间,用户不知道去哪里删除,这些移动应用也不自觉,均不会自动清理。
三、移动应用制作在后台频繁联网自动迭代
约有二0%的通用App即使不运行时也在后台启动联网,app制作之因此这样核心是提交产品及用户使用信息、获取广告、查询是否迭代等。
而每次移动应用迭代安装后,新的安装包却仍然留在了手机中,变成了无用垃圾文件,一样会造成用户手机的流量和空间无谓地消耗。
四、移动应用制作者诱导推广移动应用下载
在移动应用运营中,商家一般会通过一些手段来激励用户安装移动应用产品,这个时候就要掌握住宣传的尺度、和运用的方法,加入用户通过不恰当的诱导手段进行安装,并非用户本意,这么用户很有可能直接卸载移动应用产品。
一款成功的移动应用,必定要以用h5在线打包户体验为首要任务,假设制作出来的移动应用产品不以用户为主要,最终的成果必定留不住用户。
因此在制作移动应用之前,制作者要非常明白的进行规划,规划好移动应用产品怎样才能更好的为用户服务。
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