苹果公司在其App Store上架应用程序时,要求应用程序必须使用苹果公司的支付
系统进行应用内购买。这意味着开发者不能使用其他第三方支付系统,如PayPal或Google Wallet等,来进行应用内购买。这个规定引起了许多争议和批评苹果商店上架免费应用,因为它被认为是苹果公司垄断了应用内购买市场,并对开发者施加了不公平的限制。
这个规定的原理是苹果公司要保护其应用内购买市场的利益。苹果公司通过其应用内购买系统收取30%的手续费,这是苹果公司的主要收入来源之一。苹果公司认为,如果允许开发者使用其他第三方支付系统,那么开发者有可能会使用更便宜的支付系统,从而减少苹果公司的收入。此外,苹果公司还认为,使用苹果公司的支付系统可以提高应用程序的安全性和用户体验,因为苹果公司的支付系统已经被证明是安全和可靠的。
然而,这个规定也引起了一些争议和批评。有些开发者认为,苹果公司的30%手续费太高了,而且不公平。他们认为,开发者应该有权选择使用其他支付系统,以便他们可以降低成本并提高利润。此外,一些开发者还认为,使用苹果公司的支付系统可能会导致用户流失,因为用户可能会认为苹果公自制安卓游戏如何上架司在收集他们的个人信息和支付信息。
此外,一些政府机构也对这个规定表示了担忧。例如,欧盟委员会曾经对苹果公司的应用内购买规定进行了调查,并认为这个规定可能违反了欧盟的反垄断法。此外,美国司法部也曾经对这个规定进行了调查,并考虑对苹果公司提起反垄断诉讼。
总之,苹果公司的应用内购买规定引起了许多争议和批评,但苹果公司仍然坚持这个规定。开发者必须使用苹果公司的支付系统进行应用内购买,否则他们的应用程序将无法上架。