wxWidgets是一个开源的跨平台GUI工具包,支持多种操作系统(包括Android),它提供了一套底层API和一系列底层控件,可以让开发者快速地构建图形用户界面应用程序。
要使用wxWidgets开发Android App,需要进行以下步骤:
1. 下载和安装Android NDK和SDK,并确保环境变量设置正确。
2. 从wxWidgets官网下载最新的稳定版(wxWidgets 3.1),并解压缩。
3. 打开终端,进入到wxWidgets解压缩后的目录下,执行以下命令:
“`
mkdir build-android
cd build-android
“`
4. 在构建目录下运行以下命令,生成Makefile:
“`
../configure –host=arm-linux-androideabi –with-sysroot=$ANDROID_NDK/platforms/$ANDROID_PLATFORM/arch-arm –disable-shared –enable-unicode –enable-monolithic
“`
其中,`$ANDROID_NDK`和`$ANDROID_PLATFORM`分别为你安装的Android NDK和SDK的路径,`–host`参数指定目标平台为ARM架构。
5. 运行以下命令开始编译:
“`
make
“`
6. 编译完成后,打包lib文件,并拷贝到Android Studio项目的libs目录下。
7. 在Android Studio中创建一个普通的Android App项目,配置NDK的路径和build.gradle文件。
8. 在app的build.gradle中添加以下内容:
“`
android {
defaultConfig {
externalNativeBuild {
ndkBuild {
…
arguments “APP_STL=c++_static”
}
}
}
externalNativeBuild {
ndkBuild {
path “src/main/jni/Android.mk”
}
}
}
“`
9. 在项目src/main/目录下创建jni目录,并在其中创建Android.mk文件和Application.mk文件,在Android.mk中添加以下内容:
“`
# Use prebuilt static libraries
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := wxWidgets_a
include $(CLEAR_VARS)
# Name of the executable
LOCAL_MODULE := wxAndroidDemo
LOCAL_SRC_FILES := wxAndroidDemo.cpp
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
“`
在Applicati安卓appon.mk中添加以下内容:
“`
APP_ABI := armeabi-v7a
“`
10. 在项目中编写C+
+代码,包含wxWidgets头文件,并调用wxWidgets提供的API进行开发。
以上就是使用wxWidgets开发Android App的基本流程。需要注意的是,由于wxWidgets的底层API使用了C++11和C++14等新特性,因此需要使用最新版本的C++编译器进行编译。同时,由于wxWidgets是跨平台的GUI工具包,因此有些控件可能在Android平台下无法完全支持,需要进行适当的调整和优化。